Direktor proizvoda u Team Liquidu, gdje razvija digitalne proizvode u području esporta, angažmana fanova i ekosustava kompetitivnog gaminga.
S devet godina iskustva u sportu, medijima i tehnologiji, vodio je razvoj velikih digitalnih platformi koje obuhvaćaju streaming, mobilne aplikacije, fantasy proizvode, podatkovnu infrastrukturu i sustave za live prijenose za međunarodno priznate organizacije.
Kombinira produktnu strategiju s tehničkom ekspertizom kako bi dizajnirao i skalirao digitalna iskustva za globalnu publiku.

















































